La Coupe du Monde de Football dans le Retrogaming
Comme tous les quatre ans, la planète du football se réunit pour la plus importante des compétitions de ce sport. Depuis le début des années 80, les développeurs se chargent…
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Après avoir vu le switch d’une Megadrive, on va s’attaquer à son extension, la 32 x. Celle-ci est très simple à switcher car elle n’est pas à proprement parler zonée,…
Dans la diversité du monde vidéo-ludique, il s’avère que parfois des sous-genres apparaissent en marge d’un style de jeu plus général. Si on se cantonne, par exemple, aux jeux de…
On va s’attaquer cette fois-ci à la modification de la Megadrive 2 pour la rendre multi-zone 50/60 Hz et ainsi pouvoir profiter des jeux de toutes zones. C’est une modification…
Peut-être avez-vous acheté une Megadrive 1 Jap (ou US), et celle-ci étant vendue sans câble RGB, vous avez voulu utiliser un câble RGB de megadrive 1 française ? Et étrangement,…
Vous le savez déjà, les constructeurs aiment nous mettre des bâtons dans les roues dès qu’on veut faire un peu d’import. Même si cela s’est quelque peu amélioré avec le…
Beaucoup de personnes critiquèrent ce Zelda: Wind Waker pour son aspect enfantin ainsi que ses graphismes. Le titre porte étendard de la GameCube en 2003 a su s’imposer dans le…
Ici, je vous propose un article qui revient sur une idée, un motif très présent dans l’anime ou le light novel de Fate / Zero: le rêve. Si cet article…